《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·消息人士:美方正准备承认克里米亚为俄领土
- ·外媒曝侃爷和比安卡分手 原因尚未可知
- ·掘金老板:坦白说马龙不该被解雇 要向他道歉
- ·万科物业总经理杨光辉突发疾病去世,年仅53岁
- ·纪念相爱十年唯美句子 十周年纪恋日的幸福短句
- ·NBA季后赛对阵揭晓:湖人对决森林狼,勇士争夺附加赛资格
- ·NBA季后赛对阵揭晓:湖人对决森林狼,勇士争夺附加赛资格
- ·阿莫西林能用于家居清洁消毒?专家:典型的抗生素滥用|破谣局
- ·杨丞琳发声挺陈妍希:会永远支持并且陪伴彼此
- ·国家医保局:对连续参保人员设置激励措施并严格执行
- ·Report claiming Harris may open institute for 'ideas' sparks laughter online
- ·崔康熙透露高准翼伤情 回应阵容轮换 应对赛程劣势
- ·始终忘不了过去的伤感个性签名 心疼自己伤心过往签名精选
- ·五加皮和香加皮的区别图片,五加皮和香五加皮一样吗
- ·Comedian calls out double standard for pro
- ·破次元潮动!FILA全球首款二次元薄底鞋炸街首发